Storymaking

아래 내용은 Bio shock 2, Bio shock Infinite, Gone Home의 기획자였던 Steve Gaynor가 블로그에 올린 글로 게임의 매체적 특성에 맞는 …

파크라이4와 이머전트내러티브의 미래

파크라이4의 크리에이티브 디렉터인 알렉스허친슨과 게임스팟의 다니엘힌디스가 파크라이4의 내러티브에 대해 이야기합니다. 논문 주제로 이머전트 내러티브를 선정한 터라 관심있게 봤는데 게임내의 자유도를 …